Primeros pasos
Acabas de entrar: qué hacer en los primeros diez minutos
Grass Realms es survival normal. Empiezas sin nada y nadie te regala nada, pero con tres o cuatro tardes tienes para cerrar tu casa.
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Regístrate si tu cuenta no es premium
La primera vez escribe
/register tuclave tuclave, con la contraseña repetida dos veces. Las siguientes veces entras con/login tuclave. La sesión te dura cuatro horas, así que si te caes y vuelves enseguida no tienes que escribirla otra vez. Está explicado con más detalle en la guía para cuentas no premium. -
Abre la guía que hay dentro del juego
Escribe
/guiay se abre un libro de dieciséis páginas con los mismos comandos que hay en esta página. También responde a/comandosy a/ayuda. El libro de bienvenida se reabre con/bienvenida. -
Aléjate del punto de aparición y busca sitio
Alrededor del spawn está todo picado y ocupado. Camina un rato hasta encontrar un sitio que te guste: el mapa usa Terralith, así que hay biomas y estructuras que no existen en el juego base.
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Elige un oficio
Con
/trabajosabres el menú de oficios. Eliges uno y a partir de ahí cobras por cada bloque que picas, talas, cultivas o forjas. Es de donde sale casi todo el dinero, y solo puedes tener uno a la vez. -
Compra tu protección y colócala
Escribe
/proteccionesy compra el Orbe Pequeño por 500 monedas. Coloca la cabeza en el centro de lo que quieras proteger, no en una esquina: la zona se genera alrededor del bloque. A partir de ahí vuelves a casa con/ps home.
Todas las guías
Cada cosa del servidor, explicada aparte
Están puestas en el orden en que te van haciendo falta. Si acabas de llegar, empieza por arriba.
Para empezar
Entrar sin cuenta premium
Qué es un servidor no premium, cómo registrarte con /register y qué hacer si te da error al conectar.
Ponerte tu skin
Por qué sales con el personaje por defecto y cómo cambiarlo con /skin, tengas cuenta de pago o no.
Proteger tu casa y tus cofres
Qué es una protección, cómo se reclama el terreno y cómo darle acceso a un amigo sin que nadie más entre.
Elegir oficio y ganar dinero
Los doce oficios, qué paga cada uno y cuál conviene cuando estás empezando de cero.
Moverte y volver a casa
Todas las formas de viajar que hay, cuáles necesitan rango y por qué a veces el viaje se cancela solo.
Para comerciar
Montar tu tienda de cofre
El cofre, el cartel y las cuatro líneas que hay que escribir para que la tienda atienda sola aunque no estés.
Vender en la subasta
Cómo se publica con /ah, lo que cuesta publicar, cuánto dura el anuncio y cómo recuperar lo que no se vendió.
Abrir tu warp público
Los sitios que abren los jugadores para que los demás lleguen de un salto, lo que cuesta poner uno y cuántos puedes tener.
Para jugar con más gente
Montar un clan
Chat propio, cofre compartido, casa del clan, aliados y enemigos. Cómo se crea y cómo se reparten los cargos.
PvP y el coliseo
Dónde se puede pelear, qué pasa cuando entras en combate y por qué desconectarte no te salva.
Jugar con amigos
Las cuatro formas de jugar Minecraft a distancia comparadas, y por qué un servidor abierto sale mejor que un Realms.
Reglas y sanciones
Las cinco reglas, qué pasa si se rompen y cómo se avisa de un problema.
Para sacarle partido
Los rangos, comparados
Qué tiene todo el mundo, qué añaden el VIP y el VIP+, y los dos rangos que reparte el servidor solo.
Cajas shulker en la mano
Se abren con clic derecho sin colocarlas, también dentro del inventario y del cofre de ender.
Las comodidades del servidor
Talar el árbol entero, los intercambios seguros, marcarte ausente y el resto de detalles que quitan fricción.
Colgar tus imágenes
Cómo poner una foto, un meme o un logo en la pared con marcos, subiéndolo desde tu ordenador y sin mods.
Latencia desde tu país
Cuánto ping vas a tener desde Chile, Argentina, México y el resto de Latinoamérica, y cómo bajar el lag.
Todos los comandos
La lista completa, con el rango que hace falta
Lo que no está en esta lista, no existe en el servidor. Si un comando pide rango, lo dice en su fila.
Viajar y volver a casa
Tu casa es tu protección, y se vuelve con /ps home. Al escribirlo hay cinco segundos de espera durante los cuales no puedes moverte; si te mueves, el viaje se cancela. Si tienes varias zonas te las lista para que elijas, y si les has puesto nombre con /ps name puedes ir directo con /ps home nombre.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /ps home | Te lleva a tu terreno protegido. Cinco segundos quieto antes de salir. |
| /spawn | Te devuelve al punto de aparición del servidor. |
| /warp coliseo | La arena de PvP, en un mundo aparte. Es el único warp fijo del servidor. |
| /pwarp | La lista de warps públicos que han abierto otros jugadores. Viajar es gratis para todos; abrir uno cuesta 10.000 monedas y el cupo va por rango: uno sin rango, dos con Ancestral, tres con Burgués, cinco con VIP y diez con VIP+. |
| /tpaccept | Aceptas la petición de viaje que te ha mandado alguien. También /tpyes. Lo tiene todo el mundo. |
| /tpdecline | La rechazas. También /tpdeny y /tpno. Lo tiene todo el mundo. |
| /tpignore | Dejas de recibir peticiones de viaje. Se vuelve a escribir para volver a recibirlas. Lo tiene todo el mundo. |
| /clan home | Te lleva a la casa del clan, y /clan warp nombre a sus warps. Viajar los tiene todo el mundo; ponerlos es del VIP. |
| /tpa jugador | Le pides a alguien viajar hasta él. /tpahere es al revés: le pides que venga. Solo con VIP o VIP+. |
| /home nombre | Te lleva a una de tus casas guardadas. /homelist te las lista. Solo con VIP o VIP+. |
| /sethome nombre | Guarda el sitio donde estás como casa. Diez con VIP y quince con VIP+; sin rango no hay ninguna. Se borran con /delhome y se retocan con /edithome, que también sirve para hacer pública una casa. |
| /phome jugador.casa | Te lleva a la casa pública de otra persona, si la ha marcado como tal. Solo con VIP o VIP+. |
| /rtp | Te suelta en un punto al azar del mapa, lejos de lo ya construido. Solo con VIP o VIP+. |
| /back | Te devuelve al sitio del que acabas de salir. Solo con VIP o VIP+. |
No hay ninguna forma de retirar una petición de viaje ya enviada: o esperas los sesenta segundos que tarda en caducar, o le pides a la otra persona que la rechace con /tpdecline. Y ninguno de los comandos que te mueven de sitio funciona mientras estás en combate; los que solo administran o rechazan, como /sethome o /tpdecline, sí. Todo el detalle está en la guía de viajes.
El día a día
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /guia | Abre el libro de comandos dentro del juego. También /comandos y /ayuda. |
| /bienvenida | Reabre el libro de bienvenida, el que sale la primera vez que entras. |
| /list | Quién está conectado ahora mismo. |
| /msg jugador texto | Mensaje privado a una persona. |
| /afk | Te marcas como ausente y se avisa en el chat. A los cinco minutos sin moverte se marca solo, y vuelves con solo moverte. |
| /atc | Enciende y apaga la tala del árbol entero. Viene encendida: rompes un tronco y cae el árbol completo. |
| /skin | Abre el menú de skins. /skin set nombre te pone la de esa cuenta, tengas premium o no, y /skin clear la quita. |
| /intercambio jugador | Intercambio cara a cara: los dos veis lo que se ofrece antes de confirmar. La petición caduca en un minuto y hay que estar a menos de diez bloques. |
| /anvil | Abre un yunque ahí mismo, sin colocarlo. |
| /vip | Qué incluye cada rango de pago, sin salir del juego. En la web está en la página de rangos. |
| /discord | Te pasa por el chat el enlace del Discord y de la web. También /web. |
| /craft | Abre una mesa de trabajo ahí mismo, sin colocarla. Solo con VIP o VIP+. |
| /grindstone | Abre una muela portátil, y /stonecutter un cortapiedras. Solo con VIP+. |
Tu terreno
Se compran solo en el menú /protecciones. No se craftean, no salen de ningún cofre y no se pueden fabricar con una receta: si alguien te ofrece una fuera de la tienda, no es del servidor. Una vez colocada, la protección no caduca aunque pases meses sin entrar, y no paga alquiler ni impuestos.
| Bloque | Superficie | Precio |
|---|---|---|
| Orbe Pequeño | 16 × 16 · 1 chunk | 500 |
| Protector de Chunk | 16 × 16 · 1 chunk | 500 |
| Orbe Mediano | 48 × 48 · 9 chunks | 1.200 |
| Orbe Grande | 80 × 80 · 25 chunks | 2.500 |
Los cuatro cubren toda la altura del mundo, de la roca madre al cielo, y se alinean solos a los chunks del juego (los ves con F3 + G). El Orbe Pequeño y el Protector de Chunk protegen exactamente lo mismo y cuestan lo mismo: solo cambia el aspecto del bloque.
| Rango | En total | Pequeños | De chunk | Medianos | Grandes |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin rango | 8 | 8 | 8 | 4 | 2 |
| Ancestral o Burgués | 16 | 12 | 16 | 8 | 4 |
| VIP | 24 | 16 | 24 | 12 | 6 |
| VIP+ | 48 | 32 | 48 | 24 | 12 |
La primera columna manda: aunque el cupo de un tipo concreto dé para más, nunca pasas del número total. Las zonas que estén pegadas se pueden unir en una sola con /ps merge.
Todos los comandos de protección actúan sobre la zona en la que estás parado, así que lo primero es meterte dentro de tu propio terreno. Para dar acceso hay dos niveles: miembro y propietario.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /ps add jugador | Lo hace miembro: puede construir, romper y abrir cofres dentro de tu zona, y teletransportarse a ella. Es lo que quieres el 90 % de las veces. |
| /ps remove jugador | Le retira el acceso. |
| /ps addowner jugador | Lo hace propietario: además puede añadir y quitar gente, cambiar las banderas y liberar la zona. Dáselo solo a quien construya la base contigo. Se quita con /ps removeowner. |
| /ps info members | La lista de quién tiene acceso a la zona en la que estás. /ps info a secas da el dueño, el tamaño y las banderas. |
| /ps name nombre | Le pone nombre a la zona, para poder llamarla con /ps home nombre. |
| /ps sethome | Cambia el punto exacto al que te deja /ps home. |
| /ps list | Todas tus zonas, con su identificador. /ps count dice cuántas llevas. |
| /ps view | Dibuja los bordes de la zona para que veas hasta dónde llega. |
| /ps merge | Une la zona en la que estás con otra tuya que esté pegada. |
| /ps hide | Esconde el bloque de protección dentro del terreno. /ps unhide lo devuelve. |
| /ps unclaim | Libera la zona y te devuelve el bloque al inventario. |
| /ps toggle | Desactiva la creación de protecciones, por si vas a colocar el bloque como decoración. |
| /terreno | El menú de banderas de la zona: clic izquierdo activa y clic derecho desactiva. También /banderas y /flags. |
| /ps flag | Lo mismo escrito, por ejemplo /ps flag pvp allow. Se puede tocar el aparecimiento de mobs, el PvP, la TNT, la propagación del fuego, el curso de la lava y si los de fuera pueden usar palancas, puertas y bloques. |
| /ps help | La ayuda completa del sistema de protecciones, página por página. |
Toda protección nace con el PvP apagado, la TNT bloqueada, las explosiones de creeper anuladas y los endermen sin poder robar bloques. Los mobs sí aparecen, para que puedas montar granjas. El nombre del jugador hay que escribirlo tal cual, con sus mayúsculas, y si nunca ha entrado al servidor el comando no lo encuentra. Más contexto en la guía para proteger tu terreno.
Dinero, tienda y subasta
La tienda no es un sitio del mapa: es un menú, y se abre desde donde estés. En /objetos el servidor vende siempre, sin quedarse sin existencias: ojos de ender, perlas, cohetes, varas de blaze, conchas de shulker, sillas de montar, manzanas doradas, parejas de animales, generadores de mobs y algún trofeo. Lo más barato son 300 monedas y lo más caro, la cabeza de dragón, 25.000.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /tienda | El menú principal. Desde ahí se llega a todo lo demás. |
| /objetos | La tienda del servidor: cosas difíciles de conseguir, con existencias infinitas. |
| /protecciones | Los cuatro bloques para reclamar terreno. |
| /balance | Tu saldo. También /bal. Con un nombre detrás, el saldo de otra persona. |
| /pay jugador monto | Le transfieres dinero a alguien. |
| /baltop | El ranking de saldos, escrito en el chat. |
| /topdinero | El mismo ranking en menú, con las cabezas de los jugadores. También /topricos. |
| /toptiempo | El ranking de horas jugadas. También /tophoras. |
| /trabajos | El menú de los doce oficios y lo que paga cada uno. También /oficios. |
| /jobs join oficio | Te apunta a ese oficio. /jobs leave lo deja, para poder elegir otro. |
| /jobs stats | Tu nivel y lo que llevas ganado. /jobs top es el ranking del oficio. |
| /jobs limit | Lo que llevas cobrado dentro de la hora en curso. |
| /jobs info oficio | Qué paga ese oficio, bloque por bloque, antes de apuntarte. |
| /ah | La casa de subastas: lo que venden otros jugadores. |
| /ah sell precio | Publica lo que llevas en la mano. Puedes añadir la cantidad detrás. |
| /ah search texto | Busca entre lo que hay publicado. |
| /ah selling | Lo que tienes puesto a la venta. /ah sold lo vendido y /ah expired lo caducado. |
| /ah return | Recupera lo caducado y te lo devuelve al inventario. /ah cancel retira todas tus publicaciones. |
| /iteminfo | Con el objeto en la mano, te dice el nombre exacto que hay que escribir en el cartel de una tienda. También /iinfo. |
| /sinfo | Mirando el cartel de una tienda, te dice qué compra y qué vende. |
| /cstoggle | Silencia los avisos que te llegan cada vez que alguien compra en tus tiendas. |
- Empiezas sin nada. Las primeras monedas salen del oficio, de las 50 que el servidor te abona solo la primera vez que entras cada día, y de los primeros logros.
- Los logros pagan un extra. 10 monedas por cada logro del juego, 50 por cada desafío y 2.000 si los completas todos. El servidor lo anuncia en el chat.
- Trabajando se puede ganar hasta 250 monedas por hora. El contador se reinicia cada hora y lo puedes mirar con
/jobs limit. Jugando normal no lo vas a tocar: está puesto para frenar las granjas automáticas, y si lo alcanzas no dejas de cobrar de golpe, lo que ganas empieza a bajar. - Publicar en la subasta cuesta 5 monedas fijas más el 2 % del precio que pidas, y al vender el servidor se queda el 3 %. El anuncio dura 7 días, con 14 más para recuperarlo, el precio máximo son 100.000 monedas y no se pueden publicar objetos dañados. A la vez puedes tener 8 publicaciones sin rango, 12 con Ancestral o Burgués, 16 con VIP y 32 con VIP+.
- Las tiendas de cofre tienen una comisión del 5 % desde la mañana del 7 de septiembre de 2026. La paga quien vende, no quien compra: si compras, pagas exactamente lo que dice el cartel. Montar la tienda sigue siendo gratis.
- El dinero solo se gana jugando. No se compra con dinero real, ni en la web ni en ningún sitio.
Cada cosa por separado: los oficios, las tiendas de cofre y las subastas.
Clanes
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /clan create nombre | Crea el clan. El nombre lleva entre 4 y 10 letras, sin espacios. También responde a /clanes, /equipo y /team. |
| /clan invite jugador | Invita a alguien. Le llega un mensaje con dos botones en el chat. |
| /clan invite accept | Acepta la invitación que te han mandado. Para rechazarla, /clan invite deny. |
| /clan invites disable | Cierra las invitaciones para que no te lleguen más. Se reabren con /clan invites enable. |
| /clan kick jugador | Echa a alguien del clan. /clan leave es salirte tú. |
| /clan disband | Disuelve el clan. Pide confirmación antes de hacerlo. |
| /clan promote jugador | Lo asciende a encargado. /clan demote lo baja y /clan transfer le cede el liderazgo. |
| /clan echest | Abre el cofre de ender compartido del clan. |
| /clan chat | El chat interno, que solo leen los del clan. /clan allychat es el de los aliados. |
| /clan info | Los datos de tu clan: miembros, cargos y relaciones. /clan list son todos los clanes y /clan gui el menú. |
| /clan ally add líder | Propone alianza a otro clan, nombrando a su líder. Con remove se deshace. /clan enemy es lo contrario. |
| /clan pvp | Enciende o apaga el fuego amigo entre compañeros de clan. Viene apagado. |
| /clan prefix tag | Cambia el tag corto que sale delante de los nombres. /clan rename cambia el nombre y /clan motd el mensaje de bienvenida. |
| /clan sethome | Fija la casa del clan donde estás, y /clan setwarp nombre crea un warp. Ponerlos es solo con VIP o VIP+; viajar a ellos lo puede hacer todo el clan. |
| Rango | Miembros | Warps del clan |
|---|---|---|
| Sin rango | 8 | 1 |
| VIP | 12 | 3 |
| VIP+ | 16 | 5 |
La casa y los warps del clan tardan tres segundos en teletransportarte y hay dos minutos de espera entre viaje y viaje. El nombre del clan no admite colores salvo que tengas VIP. Y un clan no protege el terreno: para eso siguen haciendo falta las protecciones y /ps add. Todo el detalle, en la guía de clanes.
Reglas, combate y quién es staff
Son cinco reglas y ninguna es una sorpresa. La comunidad es pequeña y se nota enseguida quién las rompe.
- 1. Respeto en el chat. Sin insultos, acoso ni spam.
- 2. Nada de griefing ni robo. Construcciones y cofres ajenos no se tocan, estén protegidos o no.
- 3. Nada de matar a quien acaba de entrar. Ni esperarle en su punto de aparición. Quien llega tiene derecho a empezar.
- 4. Juego limpio. Hacks, x-ray y exploits significan expulsión, sin aviso previo.
- 5. Una cuenta por persona. Las cuentas alternativas para evadir sanciones no están permitidas.
Cómo funciona el PvP
- Dentro de un terreno protegido nadie puede pegarte. El PvP nace apagado en todas las protecciones y solo el dueño puede encenderlo.
- Fuera de las protecciones el PvP está permitido. Para pelear a propósito está el coliseo, en un mundo aparte: se entra con
/warp coliseo. - Al pegar o recibir un golpe entras en combate durante 20 segundos. Mientras dura no puedes viajar: ni
/spawn, ni/warp, ni/home, ni/ps home, ni/tpani/back, y el encantamiento de reparación deja de funcionar. Las perlas de ender y el élitro sí funcionan. - Desconectarte en combate mata a tu personaje. Cerrar el juego para escapar no salva nada: la mochila se queda en el suelo donde estabas.
Las reglas de la arena y todo lo del combate, en la guía de PvP.
El x-ray no sirve de nada aquí
Además de estar prohibido, no funciona: el servidor no envía los minerales que hay detrás de la piedra. Lo único que consigue quien lo usa es que se le note.
Quién es staff
El equipo son tres personas, y ninguna más. Se reconocen porque llevan la etiqueta ꜱᴛᴀꜰꜰ en azul delante del nombre, tanto en el chat como en la lista que sale al pulsar el tabulador.
- PiodoisDueño y administrador del servidor
- Blackyrie1Staff
- MauajcStaff
También verás la etiqueta ʜᴇʟᴘᴇʀ: la lleva quien echa una mano en el chat, y no puede expulsar ni sancionar a nadie. Si alguien te dice que es administrador y no está en esta lista, no lo es. Nadie del staff te va a pedir tu contraseña ni tus objetos. Qué significa cada etiqueta está en la página de rangos.
Cómo avisar de un problema
Si te han robado, te han roto algo o alguien está molestando, avisa por el Discord del servidor, que es donde el staff lee. Cuanto más concreto seas —quién, dónde y cuándo—, más rápido se resuelve. Dentro del juego, el enlace lo tienes escribiendo /discord.
Preguntas frecuentes
Lo que más se pregunta en el chat
¿Cómo vuelvo a mi casa en Grass Realms?
Con /ps home. Ese comando te teletransporta al bloque de protección de tu terreno, que es lo que hace de casa en este servidor. Hay cinco segundos de espera durante los cuales no puedes moverte. Sin rango no hay /home ni /sethome: la casa es la protección. Con VIP se abren las casas propias, diez con VIP y quince con VIP+, junto con /tpa y /back. Para volver al punto de aparición del servidor se usa /spawn.
¿Cómo doy permisos a un amigo en mi terreno de Minecraft?
Ponte dentro de tu terreno y escribe /ps add seguido del nombre del jugador. A partir de ahí puede construir, romper y abrir cofres dentro de tu zona, y teletransportarse a ella. Para retirarle el acceso, /ps remove con el mismo nombre. Si además quieres que pueda añadir y quitar gente, usa /ps addowner en lugar de /ps add.
¿Dónde está la tienda y con qué comando se abre?
La tienda no es un sitio del mapa, es un menú. Se abre con /tienda desde cualquier punto del mundo. Dentro hay dos secciones: /objetos, que vende cosas difíciles de conseguir con existencias infinitas, y /protecciones, que vende los bloques para reclamar terreno. Lo que venden otros jugadores está en la casa de subastas, que se abre con /ah.
¿Cómo consigo dinero en Grass Realms?
Empiezas sin nada, y el dinero sale de cuatro sitios: tu oficio, que se elige con /trabajos y paga por cada bloque que picas, talas o cultivas; las 50 monedas que el servidor te abona solo una vez al día, la primera vez que entras; los logros del juego, que pagan 10 monedas cada uno, 50 los desafíos y 2.000 completarlos todos; y vender a otros jugadores con /ah sell o con una tienda de cofre. El terreno más pequeño cuesta 500 monedas y con tres o cuatro tardes de juego normal lo tienes.
¿Quién es staff en Grass Realms y cómo lo reconozco?
El staff son tres personas: Piodois, que es el dueño del servidor, Blackyrie1 y Mauajc. Se reconocen porque llevan la etiqueta STAFF en azul delante del nombre, en el chat y en la lista de jugadores que sale al pulsar el tabulador. También verás la etiqueta HELPER, que la lleva quien echa una mano en el chat y no puede sancionar a nadie. Para avisar de un problema, el sitio es el Discord del servidor.
¿Qué está permitido y qué no en Grass Realms?
Cinco reglas: respeto en el chat, sin insultos ni spam; nada de griefing ni robo, construcciones y cofres ajenos no se tocan, estén protegidos o no; no se mata a quien acaba de entrar ni se le espera en el punto de aparición; hacks, x-ray y exploits son expulsión sin aviso; y una cuenta por persona, sin cuentas alternativas para evadir sanciones. El PvP está permitido fuera de los terrenos protegidos, y desconectarse mientras estás en combate mata a tu personaje.
¿Cómo monto una tienda con cofre y cartel en Minecraft?
Coloca un cofre, un cofre trampa o un barril, y pon un cartel encima o pegado a él. Escribe cuatro líneas: la primera vacía, la segunda con la cantidad de objetos por operación, la tercera con el precio en formato B 100 : S 50, y la cuarta con el nombre del objeto. La B es el precio al que tú vendes y la S el precio al que tú compras. Puedes poner solo una de las dos. Montar la tienda es gratis, y desde el 7 de septiembre de 2026 el servidor se queda un 5 % de cada venta, que lo paga quien vende: quien compra paga exactamente lo que dice el cartel. Está paso a paso en la guía de tiendas de cofre.
¿Cómo se crea un clan en Grass Realms?
Con /clan create seguido del nombre, que debe tener entre 4 y 10 letras. Después invitas con /clan invite y la otra persona acepta con /clan invite accept. Un clan admite 8 miembros, 12 con VIP y 16 con VIP+, y trae chat propio, cofre de ender compartido, casa, warps —uno sin rango, tres con VIP y cinco con VIP+—, aliados y enemigos. Cualquiera puede crear el clan y viajar a su casa y a sus warps, pero ponerlos es cosa del VIP.
¿Cuántos terrenos puedo tener en Grass Realms?
Ocho zonas protegidas si no tienes rango, dieciséis si eres Ancestral o Burgués, veinticuatro con VIP y cuarenta y ocho con VIP+. Las protecciones no caducan aunque dejes de conectarte, y no pagas alquiler ni impuestos por mantenerlas.
¿Cómo se gana el rango Burgués o Ancestral?
No se compran. El Burgués es de quien más dinero tiene en el servidor, con un mínimo de 1.000 monedas, y el Ancestral de quien más horas lleva jugadas, con un mínimo de 10 horas. Los reparte el servidor solo: duran hora y media y se renuevan cada media hora mientras sigas siendo el primero, y se pierden en cuanto alguien te adelanta. Los rankings están en /topdinero y /toptiempo.