Grass Realms

Tu tienda: un cofre y un cartel

Pones un cofre, le clavas un cartel encima y ya tienes una tienda. Vende sola, también cuando estás desconectado, y el dinero te espera en la cuenta. Aquí va el cartel línea por línea, cómo se compra en la de otro y qué significa cada mensaje raro que te suelta el servidor.

IP del servidorgrassrealms.com

Qué es

Una máquina expendedora hecha de bloques

No hay que negociar con nadie ni estar conectado. El cofre guarda la mercancía y el cartel cobra.

Cualquier jugador puede montar una. No hace falta rango, ni permiso, ni pagar nada por abrirla. Solo necesitas un contenedor, un cartel y algo que vender.

Sirve un cofre, un cofre trampa o un barril. En cuanto el cartel se convierte en tienda, el contenedor queda protegido solo: nadie más puede abrirlo ni romperlo, aunque esté en mitad del bosque y fuera de tu terreno. Las tolvas tampoco pueden sacar nada de dentro.

Cartel
Cofre
El cartel va encima o pegado a un lado. Los dos sitios valen.

Vende mientras duermes

La tienda funciona con o sin ti conectado. Al volver ves en el chat quién te compró qué y desde dónde.

Protegida sola

Cofre y cartel quedan cerrados para el resto en cuanto la tienda existe. No hace falta reclamar el terreno para eso.

Compra y venta a la vez

El mismo cartel puede vender y comprar. Muchos ponen solo una de las dos cosas, y también vale.

Gratis de montar

Abrir la tienda no cuesta ni una moneda. Lo único que se cobra es la comisión sobre lo que vendas.

Montar la tienda

El cartel, línea por línea

Todo el secreto está en las cuatro líneas del cartel. Esta es una tienda que vende 16 diamantes por 100 monedas y los compra por 50.

Lo que escribes

  1. 1déjala vacía
  2. 216
  3. 3B 100 : S 50
  4. 4diamond
  1. 1Tu nombreNo escribas nada. El servidor pone tu nombre solo al crear la tienda.
  2. 2Cuántas unidadesLo que se mueve en cada operación. Con 16, cada compra son 16 diamantes.
  3. 3El precioB es lo que cobras cuando alguien te compra. S es lo que pagas cuando alguien te vende. Puedes poner solo una: B 100 si solo quieres vender, o S 50 si solo quieres comprar.
  4. 4Qué objeto esEl nombre del objeto. Si no lo sabes, sostenlo en la mano y escribe /iteminfo: el servidor te dice el nombre exacto que hay que poner aquí.
  1. Pon el cofre donde quieras la tienda

    Vale un cofre, un cofre trampa o un barril. Piensa dónde: si nadie pasa por ahí, nadie te compra. Mucha gente monta las tiendas junto a un warp de jugador para que se pueda llegar de un salto.

  2. Clava el cartel encima o pegado

    Los dos sitios funcionan. Se abre la ventana de escribir las cuatro líneas.

  3. Rellena las cuatro líneas

    Primera vacía, segunda la cantidad, tercera el precio y cuarta el objeto. Los precios admiten decimales, hasta dos: B 12.5 es válido.

  4. Confirma y comprueba

    Si está bien, sale «Tienda creada. Ya puedes comerciar» y el cartel se rellena solo con tu nombre y el objeto. Si el cartel se queda como un cartel normal, algo estaba mal escrito: casi siempre la línea 4.

  5. Llena el cofre

    Mete dentro lo que vayas a vender. Si compras, mete el dinero no: el dinero sale de tu cuenta directamente. Cuando el cofre se vacía, la tienda deja de vender pero no se borra: sigue ahí esperando a que la rellenes.

La S nunca puede ser mayor que la B en el mismo cartel. Si pones que compras a 100 y vendes a 50, cualquiera te vacía la cuenta comprándote y vendiéndote lo mismo una y otra vez. El servidor no te deja crear ese cartel, y es a propósito.

Precios que se usan de verdad aquí

No hay precios oficiales: cada uno pone el suyo. Estos son precios reales de las tiendas del servidor, para que tengas una referencia y no vendas un tótem a 5 monedas.

Precios vistos en las tiendas del servidor
ObjetoPrecio
Caja de shulker300
Tótem de la inmortalidad150
Pico de diamante100
Espada de diamante100
Peto de diamante95
64 troncos de abeto50
Bloque de hierro33
64 patatas asadas25

El peto de diamante y el bloque de hierro son el precio medio al que se han vendido; el resto son precios exactos leídos en carteles. Lo más vendido del servidor con diferencia es el tótem de la inmortalidad.

Comprar y vender

En la tienda de otro

Dos clics distintos, y conviene no equivocarse.

Qué hace cada clic sobre el cartel
AcciónQué pasa
Clic derechoCompras. Pagas el precio de la B y los objetos salen del cofre a tu inventario.
Clic izquierdoVendes. Le das tus objetos y cobras el precio de la S.
Agachado + clicLo mismo, pero por pilas enteras en vez de por la cantidad del cartel.
Clic izquierdo en tu propio cartelEmpiezas a romperlo. Ojo con esto, es el fallo más tonto que hay.

Compraste 16 Diamond a MarceLogic por 100.

Vendiste 1 Totem Of Undying a 9cya por 150.

Así se ven las dos operaciones en el chat. Al dueño le llega el mensaje aunque esté desconectado: lo lee la próxima vez que entra, con el mundo y las coordenadas de la tienda.

Si no queda todo lo que pediste

El servidor te da lo que haya. Si el cartel dice 16 y en el cofre quedan 5, te vende esos 5 y te cobra la parte proporcional. No te quedas sin nada ni pierdes el dinero.

Comandos de las tiendas
ComandoQué hace
/iteminfoCon el objeto en la mano, te da el nombre exacto para escribirlo en la línea 4. También /iinfo.
/shopinfoMirando un cartel, te dice de quién es, qué vende, a cuánto y cuántas existencias le quedan. También /sinfo.
/cstoggleSilencia los avisos de venta de tus tiendas. No silencia los de «sin existencias» ni los de «cofre lleno».

La comisión

La paga quien vende, no quien compra

Desde el 7 de septiembre de 2026, cada venta en una tienda de cofre deja un 5 por ciento en el camino. Es la primera vez que las tiendas cobran comisión aquí.

Lo importante y lo que más se confunde: el comprador paga exactamente lo que dice el cartel. Ni una moneda más. La comisión sale de lo que recibe el vendedor.

Qué pasa con cada precio
Dice el cartelPaga el compradorRecibes tú
252523,75
505047,50
10010095
150150142,50
300300285

Por qué se puso

En este servidor entraba mucho más dinero del que salía, y cuando eso pasa las monedas valen cada vez menos: los precios suben solos y a quien empieza le cuesta el triple llegar a lo mismo. La comisión retira una parte pequeña de cada venta y la saca de circulación.

Para el jugador normal es casi nada: si vendes 500 monedas al mes en tu tienda, te cuesta 25. Si solo compras, no te cuesta nada.

El cartel de administración

Es una tienda del servidor, no de un jugador. Lleva las palabras Admin Shop en la primera línea, tiene existencias infinitas y no se le acaba nunca nada. Solo la puede poner el equipo del servidor.

Hoy no hay ninguna en Grass Realms. Todo lo que se vende aquí lo vende un jugador que lo consiguió jugando. La tienda del servidor que sí existe es un menú, no un cofre, y se abre con /objetos.

Qué falla y por qué

Los mensajes en rojo, traducidos

Estos son los avisos exactos del servidor. Ninguno es un fallo del juego: todos significan algo concreto.

Al crear la tienda
Lo que diceQué pasa de verdad
Aquí no puedes crear una tienda.Estás en un sitio donde no puedes construir: el terreno de otra persona o la zona del spawn. En el tuyo reclamado siempre puedes.
No puedes crear este tipo de tienda.Ese objeto no se puede poner a la venta, o el cartel pide comprar más caro de lo que vende.
Ese artículo no existe.El nombre de la línea 4 está mal escrito. Sostén el objeto y usa /iteminfo para copiar el nombre bueno.
El cartel se queda normal, sin mensajeAlguna línea no cuadra. Repasa que la 1 esté vacía, que la 2 sea solo un número y que la 3 lleve la B o la S delante del precio.
Al comprar o vender
Lo que diceQué pasa de verdad
Esta tienda se quedó sin existencias.El cofre está vacío. El dueño recibe el mismo aviso con el sitio exacto de la tienda.
No queda espacio en el cofre.Le querías vender algo y su cofre está lleno. No es culpa tuya.
No te queda espacio en el inventario.Tu inventario está lleno. Vacía un hueco y vuelve a hacer clic.
No te alcanza el dinero.Te falta saldo. Míralo con /balance.
El dueño de la tienda no tiene dinero suficiente.Te quería comprar pero está sin fondos. Prueba más tarde o busca otra tienda.
Esta tienda no vende, solo compra.El cartel solo lleva precio de S. Ahí no puedes comprar nada.
Esta tienda no compra, solo vende.El cartel solo lleva precio de B. Ahí no te van a comprar nada.
No tienes artículos suficientes para vender.No llevas encima la cantidad que pide el cartel.
No tienes permiso para abrir el cofre de esa tienda.La tienda es de otro. Eso es justo lo que protege la tuya.
Tienda protegida.Intentaste romper el cofre o el cartel de otro. No se puede.

Fallos que no dan ningún mensaje

  • Rompiste tu propio cartel sin querer. El clic izquierdo sobre tu cartel lo empieza a romper, no abre el cofre. Para abrir el cofre haz clic en el cofre.
  • Nadie te compra nada. Casi siempre es el sitio, no el precio. Una tienda escondida en tu base no la ve nadie.
  • Estabas en creativo. Las tiendas no funcionan en modo creativo, ni para comprar ni para vender.
  • Tu tienda vende más barato que otra que compra. El servidor solo revisa las dos líneas de un mismo cartel; no compara tu cartel con el del vecino. Si te pasa, es que alguien vio el hueco antes que tú.

Preguntas frecuentes

Dudas sobre las tiendas

¿Qué significan la B y la S del cartel?

La B es el precio al que tú vendes: lo que paga quien te compra. La S es el precio al que tú compras: lo que le pagas a quien te vende algo. Se pueden poner las dos o solo una.

¿Cómo se compra en la tienda de otro jugador?

Haz clic derecho en el cartel y compras. Con clic izquierdo le vendes. Si te agachas mientras haces clic, la operación se hace por pilas en vez de una a una.

¿Cuánto cuesta montar una tienda?

Nada. Poner el cofre y el cartel es gratis. Lo único que se cobra es una comisión del 5 por ciento sobre lo que vendes, y la paga siempre quien vende.

¿Quién paga la comisión del 5%?

El que vende. Si compras, pagas exactamente lo que dice el cartel, ni una moneda más. Si vendes algo por 100, recibes 95.

¿Me pueden robar el cofre de la tienda?

No. En cuanto el cartel se convierte en tienda, el cofre y el cartel quedan protegidos solos: nadie más puede abrirlos ni romperlos, aunque estén fuera de un terreno reclamado. Las tolvas tampoco pueden sacar nada de dentro. Aun así, para tu casa entera sigue siendo mejor reclamar el terreno.

¿Por qué me dice que aquí no puedo crear una tienda?

Porque estás en un sitio donde no puedes construir: el terreno protegido de otra persona o la zona del spawn. Dentro de tu propio terreno reclamado siempre puedes.

¿Funciona la tienda si estoy desconectado?

Sí, y es lo mejor que tiene. La gente compra mientras duermes y el dinero te espera en la cuenta. Cuando vuelvas verás en el chat quién te compró qué.

¿Qué es un cartel de administración?

Es una tienda del servidor, con existencias infinitas y sin dueño. Lleva las palabras Admin Shop en la primera línea y solo la puede poner el equipo del servidor. Hoy no hay ninguna en Grass Realms.

¿De dónde saco el dinero para comprar?

De tu oficio, sobre todo. También se vende en la casa de subastas, que llega a todo el servidor sin necesidad de que nadie pase por tu cofre.

Monta la tuya esta tarde

Entra en grassrealms.com, pon un cofre, clava un cartel y ya estás vendiendo. Si aún no tienes qué vender, empieza por un oficio.

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