Qué es
Una puerta a la base de otro
Se abre con /pwarp. Es una lista de sitios a los que puedes ir de un salto, y cada uno lo ha puesto un jugador.
El mundo de Grass Realms es enorme y no se resetea nunca, así que las bases acaban muy lejos unas de otras. Los warps son la forma de que se pueda llegar a la tienda de alguien sin caminar veinte minutos.
El menú lo puede abrir cualquiera y viajar es gratis para todos, con rango y sin él. Lo único que hace falta es que el dueño lo tenga abierto al público, y casi todos lo tienen.
Viajar es gratis
Para todos los jugadores, sin rango ninguno. Solo se paga si el dueño le ha puesto una entrada, y el precio te lo avisa antes.
Abrir el tuyo, 10.000
Mismo precio para todo el mundo. Es la compra más cara que se puede hacer jugando en este servidor.
Para vender más
Un warp encima de tu tienda de cofre la convierte en un sitio al que la gente va a propósito, en vez de por casualidad.
Tú decides quién entra
Se puede dejar público, hacerlo privado, invitar solo a unos cuantos o bloquear a quien te moleste.
Viajar al de otro
Cómo se llega
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Abre el menú
Escribe
/pwarp. También responde a/pwarpsy a/pw. Se abre la lista con todos los warps abiertos al público. -
Busca el que quieras
Puedes mirar por categorías (Tienda, Granja, Construcción, PvP, Evento…), ordenar por los más visitados o los mejor valorados, o buscar por nombre. Si ya sabes cómo se llama, ve directo:
/pwarp warp mitienda. -
Quédate quieto cinco segundos
Al viajar hay cinco segundos de espera y no puedes moverte. Si te mueves, el viaje se cancela y hay que empezar de nuevo.
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Valóralo
Desde el propio warp puedes ponerle estrellas y guardarlo en favoritos. Es lo que ordena la lista para los demás.
Si el servidor te avisa de que el warp es peligroso, hazle caso. Significa que el punto de llegada tiene lava, vacío o algo que te puede matar. Puedes ir igualmente repitiendo el comando, pero ve preparado: hay warps que llevan a una arena de PvP a propósito.
Abrir el tuyo
Lo que cuesta de verdad abrir uno
Cualquier jugador puede abrir un warp, sin rango ninguno. Lo que hace falta es el dinero, y no es poco.
| Si ganas… | Tardas |
|---|---|
| 13 por hora, como la mitad del servidor | 770 horas |
| 41 por hora, como el cuarto que más gana | 245 horas |
| 132 por hora, el jugador más rápido medido | 76 horas |
Son horas de trabajo puro, sin contar lo que ganes vendiendo. Hoy solo 7 de las 363 cuentas con saldo del servidor podrían pagar un warp.
No te desanimes, pero tampoco te lo tomes como la primera meta. El warp no se paga picando piedra, se paga vendiendo. Los que lo tienen han llegado ahí con una tienda de cofre que funciona o vendiendo en la casa de subastas. Lo primero que conviene comprar son las 500 monedas de una protección, no esto.
Y tiene sentido al revés: si ya vendes bien, el warp hace que te vendan más, porque la gente llega a tu puerta de un salto en vez de tener que caminar.
Cómo se pone
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Colócate en el sitio exacto
El warp aparece justo donde estás parado y mirando hacia donde miras. Ponte en la puerta, no dentro de una pared ni encima del tejado. Esto no se puede corregir gratis después, así que tómate un segundo.
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Escribe el comando
/pwarp create mitienda, cambiandomitiendapor el nombre que quieras. Entre 1 y 16 caracteres, letras, números, guion o guion bajo. Sin espacios y sin tildes. -
Confirma
Sale el aviso de que cuesta 10.000 y te pide que repitas el mismo comando. Ahí se cobra. Si no tienes el dinero, no se crea nada y no pierdes nada.
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Ponle cara
/pwarp edit mitiendaabre los ajustes: el icono con el que sale en el menú, la descripción y la categoría. Un warp sin categoría ni descripción lo abre mucha menos gente.
Crear un warp cuesta $10.000. Si quieres crearlo igual, repite el comando.
Creaste el warp mitienda.
Nombres que el servidor no acepta
No valen spawn, admin, administrador, staff, moderador ni owner, ni ningún nombre que lleve dentro las palabras del servidor. Son nombres que sirven para hacerse pasar por el equipo, y por eso están cerrados.
Cuántos puedes tener
Un cupo por rango
Todo el mundo puede abrir uno. Lo que sube con el rango es cuántos puedes tener a la vez, y cada uno se paga aparte.
| Rango | Warps | Precio de cada uno |
|---|---|---|
| Sin rango | 1 | 10.000 |
| Ancestral | 2 | 10.000 |
| Burgués | 3 | 10.000 |
| VIP | 5 | 10.000 |
| VIP+ | 10 | 10.000 |
Ancestral y Burgués no se compran con dinero real: son los rangos que se ganan siendo el que más horas lleva y el que más monedas tiene, y se recalculan solos cada media hora. VIP y VIP+ son los rangos de pago. El precio del warp es el mismo para todos.
En qué se diferencia de una casa
El warp es público: lo abres tú y entra quien tú dejes. Una casa es privada y solo la usas tú, pero los comandos de casa (/home, /sethome) son del rango VIP y sin rango no existen.
Hay un tercer tipo: el /warp coliseo, que es el único warp fijo que pone el servidor y está en un mundo aparte. Ese no lo ha creado nadie y no ocupa cupo a nadie.
Ajustes y borrado
Lo que puedes cambiar después
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /pwarp | Abre el menú con todos los warps públicos. |
| /pwarp warp | Viaja directo a un warp por su nombre. |
| /pwarp create | Crea un warp donde estás. Cuesta 10.000 y hay que confirmar. |
| /pwarp set | Mueve un warp tuyo al sitio donde estás ahora. Esto sí es gratis. |
| /pwarp edit | Icono, descripción y categoría. |
| /pwarp settings | Privado o público, invitados, bloqueados y precio de entrada. |
| /pwarp info | De quién es, cuándo se creó y cuánta gente ha ido. |
| /pwarp delete | Borra un warp tuyo. No devuelve el dinero. |
- Moverlo es gratis, borrarlo no devuelve nada. Si te equivocaste de sitio, usa
/pwarp seten vez de borrar y volver a crear: te ahorras 10.000 monedas. - Puedes cobrar entrada. El visitante ve el precio y tiene que confirmar antes de viajar. Lo que cobres se guarda en la caja del warp y se retira desde el menú.
- Se puede regalar. Un warp se le puede pasar a otro jugador, y a él le llega el aviso. Si el otro ya tiene el cupo lleno, no se puede.
- Bloquear es por persona. Si alguien te molesta en tu warp, puedes cerrárselo solo a él sin cerrarlo a todos.
- Protege lo que hay alrededor. Abrir un warp es invitar a gente a tu base. Reclama el terreno primero: cómo se hace está en la guía de terrenos.
Qué falla y por qué
Los avisos, traducidos
| Lo que dice | Qué pasa de verdad |
|---|---|
| Necesitas 10.000 para crear un warp. | Te falta dinero. No se ha creado nada y no has perdido nada. |
| Llegaste a tu límite de warps, no puedes crear más. | Ya tienes ocupado tu cupo. Al lado te dice cuántos llevas y cuántos puedes. |
| No puedes crear un warp aquí: la zona está protegida. | Estás dentro del terreno reclamado de otra persona. |
| Ya existe un warp con ese nombre. | Los nombres no se repiten en todo el servidor. Prueba otro. |
| El nombre del warp no puede llevar espacios. | Junta las palabras o usa un guion bajo. |
| El nombre del warp es muy corto o muy largo. | Máximo dieciséis caracteres. |
| Ese nombre de warp no está permitido. | Es uno de los nombres reservados, como spawn o admin. |
| Lo que dice | Qué pasa de verdad |
|---|---|
| No existe ningún warp llamado… | El nombre está mal escrito o el dueño lo borró. Búscalo en el menú. |
| No te alcanza el dinero para viajar a este warp. | Ese warp cobra entrada y no te llega el saldo. |
| El warp… es privado, solo su dueño puede viajar ahí. | Lo tiene cerrado. No es un fallo tuyo. |
| No puedes viajar al warp…: su dueño te bloqueó. | Te ha cerrado la puerta a ti en concreto. |
| Es solo para invitados y no estás en la lista. | El dueño tiene una lista cerrada. Pídele que te añada. |
| El warp… es peligroso. Repite el comando si quieres ir igualmente. | El punto de llegada no es seguro. Ve con cuidado. |
| El dueño cambió los ajustes del warp mientras viajabas. | Justo mientras esperabas los cinco segundos. Inténtalo otra vez. |
Cosas que parecen fallos y no lo son
- «Me cancela el viaje solo.» Te moviste durante los cinco segundos de espera. Suelta las teclas y espera quieto.
- «No me deja abrir un warp aunque tengo el dinero.» Mira dónde estás: dentro del terreno de otro no se puede.
- «Mi warp no sale en el menú.» Comprueba en los ajustes que no esté puesto como privado.
- «Puse el warp mirando a una pared.» Ponte donde quieras que aparezca la gente y usa
/pwarp set. Es gratis.
Preguntas frecuentes
Dudas sobre los warps
¿Hay que pagar por viajar a un warp de jugador?
No, salvo que el dueño le haya puesto precio de entrada. Viajar es gratis para todos los jugadores, con rango y sin él, y el menú lo puede abrir cualquiera con /pwarp.
¿Cuánto cuesta abrir un warp propio?
10.000 monedas, y es igual para todos los rangos. Es la compra más cara que se puede hacer jugando: al ritmo con el que gana la mitad del servidor trabajando son unas 770 horas de juego.
¿Cuántos warps puede tener cada jugador?
Uno sin rango, dos con Ancestral, tres con Burgués, cinco con VIP y diez con VIP+. Cada uno cuesta 10.000 monedas aparte.
¿Se puede abrir un warp sin ser VIP?
Sí. Cualquier jugador puede abrir uno en cuanto tenga las 10.000 monedas. Lo que cambia el rango es cuántos puedes tener a la vez, no el permiso para crearlos.
¿Me devuelven el dinero si borro el warp?
No. Las 10.000 se pagan al crearlo y no vuelven. Si solo quieres cambiarlo de sitio, usa /pwarp set, que es gratis.
¿Por qué no puedo crear el warp donde quiero?
Porque estás dentro del terreno protegido de otra persona. También hay nombres prohibidos: spawn, admin, staff y cualquiera que lleve dentro las palabras del servidor.
¿Puedo cobrar por entrar a mi warp?
Sí. Se pone desde los ajustes del warp y el visitante ve el precio y tiene que confirmar antes de viajar. Ese dinero se guarda en la caja del warp y lo retiras desde el menú.
¿En qué se diferencia de una casa o del coliseo?
El warp es público: lo abres tú y entra quien quieras. Las casas son privadas, solo tuyas, y hacen falta los comandos de casa, que son del rango VIP. El coliseo es el único warp fijo del servidor y está en un mundo aparte.
¿De dónde saco 10.000 monedas?
Vendiendo, no picando. Monta una tienda de cofre, que es gratis, y vende en la casa de subastas. Tu oficio es el suelo del que sale todo, pero solo con el oficio se tarda muchísimo.